16.–17. oktoobril toimub Tallinnas MängudeÖÖ konverents 2026, mis toob kokku mänguarendajad, disainerid, heliloojad, VR/AR-entusiastid, turundajad ja teised loometööstuse professionaalid Eestist ning välismaalt.
Reedel, 16. oktoobril vallutavad MängudeÖÖ konverentsi esinejad T1 Venue lavad, kus kahel paralleelsel laval astub üles üle 20 mängutööstuse eksperdi ja loomevaldkonna tipptegija.
Tänavuste esinejate seas on rahvusvaheliselt tuntud mängutööstuse ekspert Rami Ismail (Nuclear Throne, Ridiculous Fishing), mängu Buckshot Roulette looja Mike Klubnika ning Grammy auhinnaga pärjatud Ubisofti muusikajuht Simon Landry.
Laupäeval, 17. oktoobril saab tutvuda Aasta Eesti Mäng 2026 võistlusele jõudnud kodumaiste mängudega ning osaleda koostöös Eesti Kunstiakadeemia uusmeedia osakonnaga korraldatavates töötubades ja meistriklassides.
Laupäevased töötoad ja meistriklassid
Laupäevane programm pakub võimalust omandada praktilisi oskusi, arendada oma mänguprojekte ning tutvuda mängude loomise erinevate tahkudega. Töötoad toimuvad inglise keeles ning osalemiseks on vajalik MängudeÖÖ konverentsi pilet. Kohtade arv on piiratud ja töötubadesse tuleb eelnevalt registreeruda.
Rami Ismaili meistriklass
17. oktoober kell 11.00–16.00 | Eesti Kunstiakadeemia, ruum A-302
Rahvusvaheliselt tunnustatud sõltumatu mänguarendaja ja mängutööstuse eestkõneleja Rami Ismail kutsub osalejaid tutvustama oma valminud mängu, prototüüpi või mänguideed.
Töötoa käigus analüüsitakse projektide tugevusi, arutletakse arendusvõimaluste üle ning otsitakse viise, kuidas oma mänguideid selgemalt kommunikeerida ja nende eripära esile tuua.
Osalejad saavad oma projektile personaalset tagasisidet ning praktilisi soovitusi edasisteks arendusetappideks.
- Juhendaja: Rami Ismail
- Kestus: 5 tundi
- Kohti: 40
Võimalusel võta kaasa oma sülearvuti ja mänguprojekt.
Godot’ mängumootor algajatele | Godot Game Engine for Beginners
17. oktoober kell 11.00–16.00 | Eesti Kunstiakadeemia, ruum B-313
Kas soovid alustada mängude arendamisega, kuid ei tea, millest pihta hakata? See praktiline töötuba tutvustab Godot’ mängumootorit ja selle põhifunktsioone.
Töötuba on mõeldud vähese või puuduva varasema kogemusega huvilistele. Eesmärk on omandada algteadmised, mille abil saab Godot’ga iseseisvalt edasi katsetada ning hakata looma keerukamaid mängukontseptsioone.
- Juhendaja: Filemon Aufort
- Kestus: 5 tundi
- Kohti: 9
Mängumuusika ja loovidee esitlemine: Simon Landry meistriklass
17. oktoober kell 12.00–16.00 | Music Estonia, Telliskivi 60a/1
Kuidas aitab muusika luua videomängu atmosfääri, emotsiooni ja jutustust? Kuidas esitleda oma muusikalist ideed nii, et see vastaks mängu loomingulisele visioonile?
Ubisofti muusikajuht Simon Landry tutvustab muusikateooria põhimõtteid ja jagab näiteid oma töökogemusest Ubisoftis. Töötoas uuritakse, kuidas loominguline lähteülesanne ehk creative brief mõjutab helilooja valikuid ning seda, kuidas oma tööd esitletakse.
Osalejatel on võimalus tutvustada ka enda loodud mängumuusikat, saada tagasisidet ja vahetada ideid teiste osalejatega.
- Juhendaja: Simon Landry
- Koostöös: Tier Music
Võta kaasa enda loodud mängumuusika ja ole valmis avatud aruteluks!
Ideest VR-mängumaailmaks kolme tunniga
17. oktoober kell 13.00–16.00 | Eesti Kunstiakadeemia, ruum A-403
Kuidas sünnib virtuaalreaalne mängumaailm? Praktilises töötoas saavad osalejad katsetada i-Game’i uut World Builderi tööriista, mille abil saab luua VR-mängukeskkondi.
Lisaks tööriista tundmaõppimisele saavad osalejad anda tagasisidet, mis aitab kaasa platvormi edasiarendamisele.
Töötuba sobib nii algajatele kui ka kogenumatele VR-arendajatele, kes soovivad tutvuda uue tööriistaga ja võrrelda seda teiste kasutatud lahendustega.
- Juhendaja: Piibe Nõmm, Eesti Rahva Muuseum
- Kestus: 3 tundi
- Kohti: 40
Võimalusel võta kaasa oma sülearvuti.
Tudengitele 20% soodustus!
MängudeÖÖ konverents pakub tudengitele võimalust osaleda soodsamalt. Kasuta konverentsi tudengipileti ostmisel sooduskoodi ARTUN20, et saada pilet 20% soodsamalt.
Konverentsi info ja registreerimine
MängudeÖÖ konverents 2026
16.–17. oktoober 2026
Tallinn
Reedene konverentsiprogramm toimub T1 Venue’s ning laupäevased töötoad Eesti Kunstiakadeemias ja Music Estonia ruumides.
Tutvu täieliku programmi, piletite ja registreerimisvõimalustega:
https://mangudeoo.ee/konverents
Konverentsi sündmus ja töötubade registreerimine
Kohtumiseni MängudeÖÖ konverentsil!
